invw392026-11-03 15:22:27
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他最后笑称,